Skocz do zawartości

jak zrobic dobry rigging tego dinozaura ?

Featured Replies

Napisano

Jestem kompletnie nowy w animacji i riggowaniu. Praca powstaje w 3ds max 2012.

Do tej pory zanimowalem orke za pomoca Float expression, ale teraz to juz bardziej zlozony projekt

i nie moge sobie do konca z tym poradzic.

Uzylem IK HI Solver w przypadku ogona, szyji i nog.

Kiedy linkuje gorna kosc nogi do kosci grzbiet, dzieje sie cos dziwnego z ukladem/ksztaltem wszystkich kosci tej nogi.

Chce miec kontrole nad nogami osobno oraz kiedy obnizam caly korpus dinozaura to i nogi uginaja sie.

Troche ciezko to opisac i domyslam sie ze jest wiele sposobow konstruowania ukladu kosci, ktory powiazany jest z anatomia, ale nie moge znalesc podobnego przykladu na necie.

Mozecie podpowiedziec jak najlepiej i co polaczyc w tym modelu ? a moze znacie jakies dobre konkretne tutoriale ?

Mam tez takie pytanie, jak zrobic zeby ogon, szyja i glowa obracaly sie na boki na wlasnej osi ?

[ATTACH=CONFIG]84199[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84200[/ATTACH]

Prosze o pomoc

Edytowane przez Krzychu78

  • Wyświetleń 906
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.