Skocz do zawartości

jak zrobic dobry rigging tego dinozaura ?

Featured Replies

Napisano

Jestem kompletnie nowy w animacji i riggowaniu. Praca powstaje w 3ds max 2012.

Do tej pory zanimowalem orke za pomoca Float expression, ale teraz to juz bardziej zlozony projekt

i nie moge sobie do konca z tym poradzic.

Uzylem IK HI Solver w przypadku ogona, szyji i nog.

Kiedy linkuje gorna kosc nogi do kosci grzbiet, dzieje sie cos dziwnego z ukladem/ksztaltem wszystkich kosci tej nogi.

Chce miec kontrole nad nogami osobno oraz kiedy obnizam caly korpus dinozaura to i nogi uginaja sie.

Troche ciezko to opisac i domyslam sie ze jest wiele sposobow konstruowania ukladu kosci, ktory powiazany jest z anatomia, ale nie moge znalesc podobnego przykladu na necie.

Mozecie podpowiedziec jak najlepiej i co polaczyc w tym modelu ? a moze znacie jakies dobre konkretne tutoriale ?

Mam tez takie pytanie, jak zrobic zeby ogon, szyja i glowa obracaly sie na boki na wlasnej osi ?

[ATTACH=CONFIG]84199[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84200[/ATTACH]

Prosze o pomoc

Edytowane przez Krzychu78

  • Wyświetleń 893
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.