Skocz do zawartości

3ds max proboolean and UDK export Problem

Featured Replies

Napisano

Witam mam problem z modelami w których wykorzystywałem ProBoolean

 

Max:http://imgur.com/47LwF

 

47LwF

 

 

UDK: http://imgur.com/VYoTU

VYoTU

 

 

Tekstury oczywiscie wczesne alfa.

 

Więc ogólnie nie wiem dlaczego w UDK po zbudowaniu sceny ( nie zależnie od ustawień swiatła i ich jakości a także od rodzaju tekstury / materiału ) zawsze na modelu pojawiają się te dziwne załamania modelu , cieni.

Za pewne jest problem w UVkach jednak próbowałem w maxie Unwrap UVW jak i UVW Map a w maxie każdorazowo model wygłąda poprawnie.

 

Exportuje z Max do UDK w ASE z Mesh normals i Mappign Coordinates.

 

Spotkał ktoś z was z takim problemem ? Macie jakieś skuteczne rozwiązanie?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.