Napisano 20 Lipiec 200420 l Hej, czy jest jakis sposob na sterowanie obrotem obiektu z poziomu edytora wykorzystujac lokalne osie?? [standardowo, w edytorze, uzywane sa osie View]... dzieki z gory za pomoc.
Napisano 20 Lipiec 200420 l Domyślnie w maxie 6 po wstawieniu obiektu do sceny, przypisywany jest mu kontroler obrotu Euler XYZ. Oznacza to, że każda oś obrotu ma osobne klucze. Jeśli wstawisz boxa i w Edytorze Krzywych dodasz klucze dla obrotu w osi Z, a następnie przesuniesz je w pionie o porządaną wartość kątową, to będzie się obracał wokół tej osi...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto