Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Chciałem zrobić animacje walki w blenderze z wykorzystaniem modeli z gry "Rome:total war".

Więc wyciąłem te modele i dodałem do nich kości:

http://imageshack.us/f/100/blender2012033018473693.jpg/

 

Ale tu pojawia się problem:

Gdy poruszę kościami mój "ludzik" ma złamania otwarte ;/

Tak to wygląda:

http://img690.imageshack.us/img690/3319/blender2012033018555096.jpg

http://img403.imageshack.us/img403/2646/blender2012033018560389.jpg

http://img857.imageshack.us/img857/7364/blender2012033018553485.jpg

 

Kości dodałem do ciała sposobem z youtube'a

Najpierw zaznaczyłem ciało, potem kości, a następnie ctrl+p

 

Czy da się zrobić żeby model nie miał tych dziur przy poruszaniu się????

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.