Skocz do zawartości

Blender: Animacja człowieka problem

Featured Replies

Napisano

Witam

Chciałem zrobić animacje walki w blenderze z wykorzystaniem modeli z gry "Rome:total war".

Więc wyciąłem te modele i dodałem do nich kości:

http://imageshack.us/f/100/blender2012033018473693.jpg/

 

Ale tu pojawia się problem:

Gdy poruszę kościami mój "ludzik" ma złamania otwarte ;/

Tak to wygląda:

http://img690.imageshack.us/img690/3319/blender2012033018555096.jpg

http://img403.imageshack.us/img403/2646/blender2012033018560389.jpg

http://img857.imageshack.us/img857/7364/blender2012033018553485.jpg

 

Kości dodałem do ciała sposobem z youtube'a

Najpierw zaznaczyłem ciało, potem kości, a następnie ctrl+p

 

Czy da się zrobić żeby model nie miał tych dziur przy poruszaniu się????

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.