Napisano 31 Marzec 201213 l Witam Chciałem zrobić animacje walki w blenderze z wykorzystaniem modeli z gry "Rome:total war". Więc wyciąłem te modele i dodałem do nich kości: http://imageshack.us/f/100/blender2012033018473693.jpg/ Ale tu pojawia się problem: Gdy poruszę kościami mój "ludzik" ma złamania otwarte ;/ Tak to wygląda: http://img690.imageshack.us/img690/3319/blender2012033018555096.jpg http://img403.imageshack.us/img403/2646/blender2012033018560389.jpg http://img857.imageshack.us/img857/7364/blender2012033018553485.jpg Kości dodałem do ciała sposobem z youtube'a Najpierw zaznaczyłem ciało, potem kości, a następnie ctrl+p Czy da się zrobić żeby model nie miał tych dziur przy poruszaniu się????
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto