Napisano 14 Kwiecień 201213 l Nie do konca chyba wiem jak dziala skin morph, bo probuje i nie dziala. Uzywam 3ds max 2012. Mam postac "golasa", ktory ma gotowy rig i skin. Nie bede animowal go w tym stanie i oczywiscie mam dla niego ubranie, ale zrobione ze zwyklej mesh. Jak uzyc wlasciwie modyfikatora skin morph ? Chcialbym aby mesh ubioru deformowala sie tak jak mesh tej postaci.
Napisano 14 Kwiecień 201213 l Autor [ATTACH=CONFIG]85729[/ATTACH] tak to wyglada. Koszule tak po prostu zduplikowalem aby pokazac jak wyglada skorupa. Bardzo prosze o pomoc bo nie moge znalesc zadnych dobrych tutoriali na ten temat.
Napisano 15 Kwiecień 201213 l To nie ten modyfikator przecież :D Użyj Skin Wrap.. to on "przykleja" jeden obiekt do drugiego. Pozdro