exigo Napisano 2 Maj 2012 Napisano 2 Maj 2012 Wypaliłem sobie to za pomocą xNormal. A wygląda to tak: Największy problem tkwi w tym, że nie mam pojęcia co jest tego przyczyną. ;( (może zduplikowane vertexy? Problem w tym że nie daje się ich "przechwycić" (Softimage XSI), zresztą, nawet smooth shading wygląda podejrzanie w tych puntkach)
Rekomendowane odpowiedzi