exigo Napisano 2 Maj 2012 Share Napisano 2 Maj 2012 Wypaliłem sobie to za pomocą xNormal. A wygląda to tak: Największy problem tkwi w tym, że nie mam pojęcia co jest tego przyczyną. ;( (może zduplikowane vertexy? Problem w tym że nie daje się ich "przechwycić" (Softimage XSI), zresztą, nawet smooth shading wygląda podejrzanie w tych puntkach) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi