Skocz do zawartości

Woda CGI plus bitmapa, problem z refrakcją

Featured Replies

Napisano

Witam mam problemik:).

 

Mam kilkuset klatkową scenę w której jedynymi widocznymi elementami jest model wody oraz bitmapa (przedstawia pomieszczenie). Problem jest taki że nie wiem jak poradzić sobie z lepszym odwzorowaniem tej wody. Chodzi głównie o refrakcję. Jako że scena w zamyśle miała wyglądać w miarę realistycznie a na ten moment jedyne co mam to przeźroczystą chlupiącą ciecz która nie wygląda dobrze na tle bitmapy.

Wiem że nie można zrobić ot tak refrakcji o samą bitmapę, bo raz że jest ona płaska, a dwa że siedzi tam tylko jako tło więc model wody nie pobiera z niej żadnych informacji. Ale może ktoś ma jakiś pomysł:)?

 

Cała reszta, czyli model pomieszczenia które modelowałem na bazie bitmapy, jest "pochowany" za pomocą matte-shadow.

  • Wyświetleń 931
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.