Gość Cheese Napisano 17 Maj 2012 Napisano 17 Maj 2012 Witam mam problemik:). Mam kilkuset klatkową scenę w której jedynymi widocznymi elementami jest model wody oraz bitmapa (przedstawia pomieszczenie). Problem jest taki że nie wiem jak poradzić sobie z lepszym odwzorowaniem tej wody. Chodzi głównie o refrakcję. Jako że scena w zamyśle miała wyglądać w miarę realistycznie a na ten moment jedyne co mam to przeźroczystą chlupiącą ciecz która nie wygląda dobrze na tle bitmapy. Wiem że nie można zrobić ot tak refrakcji o samą bitmapę, bo raz że jest ona płaska, a dwa że siedzi tam tylko jako tło więc model wody nie pobiera z niej żadnych informacji. Ale może ktoś ma jakiś pomysł:)? Cała reszta, czyli model pomieszczenia które modelowałem na bazie bitmapy, jest "pochowany" za pomocą matte-shadow.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się