Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam mam problemik:).

 

Mam kilkuset klatkową scenę w której jedynymi widocznymi elementami jest model wody oraz bitmapa (przedstawia pomieszczenie). Problem jest taki że nie wiem jak poradzić sobie z lepszym odwzorowaniem tej wody. Chodzi głównie o refrakcję. Jako że scena w zamyśle miała wyglądać w miarę realistycznie a na ten moment jedyne co mam to przeźroczystą chlupiącą ciecz która nie wygląda dobrze na tle bitmapy.

Wiem że nie można zrobić ot tak refrakcji o samą bitmapę, bo raz że jest ona płaska, a dwa że siedzi tam tylko jako tło więc model wody nie pobiera z niej żadnych informacji. Ale może ktoś ma jakiś pomysł:)?

 

Cała reszta, czyli model pomieszczenia które modelowałem na bazie bitmapy, jest "pochowany" za pomocą matte-shadow.

  • Wyświetleń 926
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.