Napisano 20 Maj 201212 l Postanowiłem zacząć przygodę z 3D sculptingiem i jest to mój drugi model (rzecz jasna nieukończony, a w sumie to i ledwo zaczęty). Prosiłbym bardzo wszelkich speców od anatomii, zarówno ludzkiej, jak i kociej/zwierzęcej o jechanie po mnie równo i dawanie porad jak to poprawić :) Jestem wręcz pewien, że błędów jest tu bardzo dużo, ale jak ktoś ma jakieś pomysły, co możnaby dodać, poprawić/zmienić, to bardzo prosiłbym się nimi podzielić. [ATTACH=CONFIG]86211[/ATTACH] Będę na bieżąco updatował.
Napisano 20 Maj 201212 l cięzko cos doradzic .. wrzuc wiekszego screena z przodem i tylem ..bez wlaczonej perspektywy
Napisano 20 Maj 201212 l Autor Ok, przesyłam bez perspektywy w 3 rzutach. [ATTACH=CONFIG]86214[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]86213[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]86212[/ATTACH]
Napisano 21 Maj 201212 l malo definicji o ktora mozna sie zaczepic .. niema zarysowanych posladów .. niema zarysowanych najszerszych grzbietu .. ogólem dobra baza do wchodzenia w detal..
Napisano 21 Maj 201212 l sprobuj pozmieniac cos w anatomii, zrob nogi jak u fauna tylko kocie przeciwstawne(lapy zamiast stop), sprobuj barki zrobic bardziej "ostre" takie kocie masz spore pole do popisu
Napisano 21 Maj 201212 l Autor Na razie brałem się głównie za głowę - należałoby coś jeszcze tam zmienić? Od boku wydaje mi się że całkiem kocio wygląda, ale od przodu jest jakoś dziwnie i nie wiem ciągle co to jest, że mi się nie do końca podoba :/
Napisano 21 Maj 201212 l Autor Nie no, to iście groteskowo wygląda :P To ma być kocur, czy jakaś ważka :P
Napisano 21 Maj 201212 l no wiesz ja kocura z nogami i rekami czlowieka to jeszcze nie widzialem, ale po wsiach zapewne przerozne rzeczy sie widuje......
Napisano 22 Maj 201212 l Autor Zrobiłem tak jak mówiłeś - dorobiłem te faunowe stopy ;P Proporcje w miarę dobre? Dorobiłem mu też pazury, twarz myślę że już ok, a ciała jeszcze nie rzeźbiłem jakoś dokładniej. Szkoda tylko że w sculptrisie nie można użyć obrazka jako referencji. Z drugiej strony, to mam też mudboxa, ale jakoś go nie ogarniam, a zbrush płatny - nawet w wersji studenckiej :( [ATTACH=CONFIG]86236[/ATTACH]
Napisano 24 Maj 201212 l Hej. Wg mnie lepiej by to wyglądało, jakbyś zrezygnował z części nogi od kolana do kostek na rzecz samej "faunowej" stopy, oczywiście wydłużając co nieco. Poza tym troszkę bym odchudził szyję od strony pleców. pozdros
Napisano 29 Maj 201212 l Autor Nogi zostawiam takie jakie były, podobnie z szyją bo to ma być koks :P Poniżej render tego, jak to obecnie wygląda. Prosiłbym jeszcze o jakieś rady :) [ATTACH=CONFIG]86329[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]86330[/ATTACH] Edytowane 29 Maj 201212 l przez Aethersis
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto