Skocz do zawartości

Socker ball,tekstury na kostkach

Featured Replies

Napisano

Witam

 

zrobilem sobie taki bajerek,oklepany model ale chodzi mi bardziej o nauke niż sam model.Mam problem z ustawieniem tekstur

 

http://imgur.com/XMo2S

 

to jpegi,wgrane na każdą kostkę oddzielnie,w UVW Map wycentrowalem za pomocą Move jako tako,ale nie potrafię obrócić tekstur tak by mniej więcej "patrzyły w jedną stronę".Chyba mógłbym poradzić sobie mykiem odwracania tekstur np. w Gimpie indywidualnie do pozycji na kostce,ale mam przeczucie że trzeba to inaczej,że da sie to w maxie zrobić.I to własnie chciałbym wiedzieć.

 

I jeszcze jedno,czy na obiekt 3ds skladajacy sie z kilku takich samych kształtem i wielkością elementów (kopiowanie czy klonowanie nie wchodzi w grę) da sie ustawić UVW Map że tak powiem masowo,bez ustawiania na kazdym elemencie z osobna?

 

Ps.Zielony punkcik oznacza górny element tekstury,mniej wiecej,ofkors kazdy element bedzie miał mniej wiecej swoj punkt odniesienia.

  • Wyświetleń 821
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.