Napisano 7 Sierpień 201212 l Cześć wszystkim, Jako że nie potrafię sam rozwiązać swoich problemów, chciałbym poradzić się Was, bardziej doświadczonych grafików. A mianowicie, teksturuje swój low poly model... mam już normal i ao map. Wszystko idzie ok, dopóki nie wrzucam diffuse map, która w gimpie/photoshopie wygląda wporządku, ot zwykły odcień szarości. Niestety w 3ds max'ie jest ona po prostu czarna. I tutaj moje pytanie, od czego to może zależeć?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto