Skocz do zawartości

Niewidoczny materiał / shader

Featured Replies

Napisano

Ostatnio się zastanawiałem, czy nie da się zrobić czegoś takiego:

 

Mamy np. płaszczyznę i na niej stawiamy cylinder, a potem dajemy go w dół, aby przecinał się z płaszczyzną. Na cylindrze ustawiamy specyficzny materiał. I moje pytanie jest takie:

 

Czy jest taki materiał / shader, który sprawi że cylinder będzie niewidoczny, a do tego fragment płaszczyzny który z nim się przecina, również będzie niewidoczny ? Czyli efekt byłby taki jak po operacji boolinowskiej, ale bez psucia geometrii (:

 

Skoro da się wstawić materiał, który sprawi, że w miejscu cylindra będzie przezroczyste miejsce na wyrenderowanym obrazku, to może jest i taki, który umożliwia to co opisałem powyżej ?

  • Wyświetleń 774
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.