Napisano 29 Wrzesień 201212 l Znalazłem skrypt, który automatyzuje mi kilka rzeczy. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spring-magic Szukam patentu na to żeby kości które są poddawane symulacji mogły jeszcze kolidować z innymi przedmiotami. np. mam sukienke (dolana na kościach) i chciałbym żeby podczas symulacji kości nie przechodziły przez nogi. Jest na to jakiś patent. Ewentualnie czy można zrobić podobną symulację na reaktorze razem z kolizjami?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto