Napisano 17 Styczeń 201312 l Witam mam problem z dziwnymi plamami światła w renderze. Używam mental raya. Scenę mam oświetloną prostokątem z self illumination na suficie, ale gdy oswietlę ją normalnym światłem photometric problem nie znika, co dziwniejsze gdy wyłączę wszystkie światła scena nadal wydaje się być czymś oświetlona i plamy nadal są (drugi obrazek lewy dolny róg). Coś mi się też stało z firanami - wcześniej bylo normalne półprzezroczyste, a teraz wyszedł na nich jakby brokat, chociaz material ma wyzerowaną glossiness i reflectivity. Podniesienie jakości Glossy reflections i refractions nie pomaga. Nie wiem jakie parametry jeszcze podać, jak co to mówcie. Proszę o pomoc, bo siedzę nad tym drugi dzień i nie mogę znaleźć rozwiązania. [ATTACH=CONFIG]88975[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]88976[/ATTACH]
Napisano 22 Styczeń 201312 l Plamy to prawdopodobnie fotony. Na moje oko włączyłeś GI a wyłączyłeś final gather.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto