Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

mam problem z dziwnymi plamami światła w renderze. Używam mental raya. Scenę mam oświetloną prostokątem z self illumination na suficie, ale gdy oswietlę ją normalnym światłem photometric problem nie znika, co dziwniejsze gdy wyłączę wszystkie światła scena nadal wydaje się być czymś oświetlona i plamy nadal są (drugi obrazek lewy dolny róg). Coś mi się też stało z firanami - wcześniej bylo normalne półprzezroczyste, a teraz wyszedł na nich jakby brokat, chociaz material ma wyzerowaną glossiness i reflectivity. Podniesienie jakości Glossy reflections i refractions nie pomaga. Nie wiem jakie parametry jeszcze podać, jak co to mówcie.

Proszę o pomoc, bo siedzę nad tym drugi dzień i nie mogę znaleźć rozwiązania.

[ATTACH=CONFIG]88975[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]88976[/ATTACH]

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 801
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Plamy to prawdopodobnie fotony. Na moje oko włączyłeś GI a wyłączyłeś final gather.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności