Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Pracuję na 3dmaxie 2012

wybrany renderer to mentalray

 

Chciałbym aby menuboardy były święcące, tak aby były dobrze widoczne

Próbowałem wielu sztuczek jak oświetlanie ich prostokątnym światłem(tzn. Spotlight Parameters: Rectangle), wyłączaniem cieni tego światła jak i Self-Ilumination

Efekty niestety nie są dobre i źle to wygląda, problem głównie polega na tym że kolory tekstury na menuboardzie są albo przyciemnione albo zbyt jasne, chciałbym uzyskać dokładnie tą samą głębie kolorów jaką ma bitmapa

 

Pozdrawiam serdecznie i dziękuję za podpowiedzi

  • Wyświetleń 834
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności