caramba4u Napisano 1 Marzec 2013 Napisano 1 Marzec 2013 Witam Praca z serii "Rozwijajmy się" służąca poznawaniu nowych programów i sposobów. Model zrobiony w Zbrushu, retopology 3dsmax, normal mapy wypalone w Xnormal (pierwszy raz) wyrenderowane w Marmoset tolbag (tez pierwszy raz). obrobione w Photoshopie. Zdjęcie w tle wycked-stock [ATTACH=CONFIG]89635[/ATTACH]
plasti Napisano 4 Marzec 2013 Napisano 4 Marzec 2013 to jest gejmart tak? to daj to do dzialu game art'u :) jak na real time to bardzo fajnie!
Rekomendowane odpowiedzi