Jump to content

3ds max - mirror elementów i sypie się siatka


juzer
 Share

Recommended Posts

Cześć. Mam problem z 3ds max 12. Jak robię mirror elementów to sypie się siatka w viewport gdy element nie jest aktywny/ zaznaczony (np. modeluję połowę kanapy, jest kształtna i na powiedzmy 1000 poligonów. jak zrobię mirror znika połowa poligonów i krawędzi. wygląda w wievport jak ser szwajcarski) Jak się na nim pracuje wszystko jest ok. Renderuje się dobrze. Problem w tym że jest to upierdliwe w czasie pracy jak połowa sceny znika i nie widać całości elementów. Co może być nie tak?

Link to comment
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy