Skocz do zawartości

3ds max - mirror elementów i sypie się siatka

Featured Replies

Napisano

Cześć. Mam problem z 3ds max 12. Jak robię mirror elementów to sypie się siatka w viewport gdy element nie jest aktywny/ zaznaczony (np. modeluję połowę kanapy, jest kształtna i na powiedzmy 1000 poligonów. jak zrobię mirror znika połowa poligonów i krawędzi. wygląda w wievport jak ser szwajcarski) Jak się na nim pracuje wszystko jest ok. Renderuje się dobrze. Problem w tym że jest to upierdliwe w czasie pracy jak połowa sceny znika i nie widać całości elementów. Co może być nie tak?

  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.