Skocz do zawartości

[pytanie] Kości z innego modelu

Featured Replies

Napisano

Cześć. Już dowiedziałem się nieco więcej. bla bla bla.. zbędne gadanie przeskoczymy.

plik gr2 posiada w sobie przypisane kości do modelu (gotowy plik gr2). Powiedzmy tak :

 

Posiadam Modele zapisane do formatu gr2.- nazwijmy go Model A.

Jeżeli wyeksportuję model A tak, że wyciągnę z niego same kości i przypiszę je do modelu B... ten model powinien współpracować z animacją modelu A?

 

Jeżeli zbyt skomplikowanie to napisałem czy coś to przedstawię to graficznie :D

 

 

modela.png

Z tego powyżej chcę wyciągnąć Kości i przypisać je do tego poniżej.

 

 

 

modelbg.png

Bo ten model A posiada już animację i interesuje mnie to, czy ta animacja powinna współpracować z tymi kośćmi...

 

 

 

 

 

Okej... sam sobie odpowiem.

 

Tak można tak zrobić ......

Do zamknięcia temat..

Edytowane przez golab1991
znalazłem rozwiązanie;)

  • Wyświetleń 829
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.