Napisano 27 Kwiecień 201311 l Witam, mam problem z pivotem. W 3ds max ustawiam sobie pivota gdzie ma być. Następnie exportuje go do .obj. Gdy wczytuję tego .obj-ta z powrotem do 3ds max to punkt jest zupełnie gdzie indziej. Taki sam problem dzieje się w blenderze. Wcześniej nie było takiego problemu wszystko działało normalnie. czy wie może ktoś czym to może być spowodowane. Byłbym wdzięczny za jakieś wskazówki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto