Napisano 22 Maj 201311 l Cześć, mam pytania odnośnie tekstur w 3dmax2013. 1. Dlaczego otwierając okno tekstur zawsze są standardowe materiały "arch+design" - jak to zmienić? 2. Dlaczego za każdym ginie tekstura przypisana do danego modelu? Polega to na tym że np. dla boxa przypisuje materiał drewna np "drewno 1" a później gdy zaznaczam "box'a" okazuje się że wcześniej przypisana tekstura się nie podświetla czyli nie jest przypisana do tego obiektu. Muszę wtedy użyć "pipety ( Pick material from object)" i wtedy pojawia się materiał poprzedni "drewno 1" ale jako nowy a nie ten który istnieje. 3. Czy jest jakaś funkcja do usuwania materiałów które nie są użyte w scenie? Z góry dziekuję za pomoc!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto