Skocz do zawartości

3d MAX 2013 - tekstury 3 pytania

Featured Replies

Napisano

Cześć,

mam pytania odnośnie tekstur w 3dmax2013.

1. Dlaczego otwierając okno tekstur zawsze są standardowe materiały "arch+design" - jak to zmienić?

2. Dlaczego za każdym ginie tekstura przypisana do danego modelu? Polega to na tym że np. dla boxa przypisuje materiał drewna np "drewno 1" a później gdy zaznaczam "box'a" okazuje się że wcześniej przypisana tekstura się nie podświetla czyli nie jest przypisana do tego obiektu. Muszę wtedy użyć "pipety ( Pick material from object)" i wtedy pojawia się materiał poprzedni "drewno 1" ale jako nowy a nie ten który istnieje.

3. Czy jest jakaś funkcja do usuwania materiałów które nie są użyte w scenie?

 

Z góry dziekuję za pomoc!

  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.