Skocz do zawartości

3d MAX 2013 - tekstury 3 pytania

Featured Replies

Napisano

Cześć,

mam pytania odnośnie tekstur w 3dmax2013.

1. Dlaczego otwierając okno tekstur zawsze są standardowe materiały "arch+design" - jak to zmienić?

2. Dlaczego za każdym ginie tekstura przypisana do danego modelu? Polega to na tym że np. dla boxa przypisuje materiał drewna np "drewno 1" a później gdy zaznaczam "box'a" okazuje się że wcześniej przypisana tekstura się nie podświetla czyli nie jest przypisana do tego obiektu. Muszę wtedy użyć "pipety ( Pick material from object)" i wtedy pojawia się materiał poprzedni "drewno 1" ale jako nowy a nie ten który istnieje.

3. Czy jest jakaś funkcja do usuwania materiałów które nie są użyte w scenie?

 

Z góry dziekuję za pomoc!

  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.