Hindus Napisano 27 Sierpień 2004 Napisano 27 Sierpień 2004 Kumpel spytał mnie ostatnio czy mozliwe jest by zrobic efekt materiału toon bez użycia maxowskiego toon'a (długi render) więc po skonczonej pracy postanowiłem podzielielic sie moimi spostrzeżeniami na ten temat :D (nawet niewiedziałem ze umiem takie zdaie zbudowac ;] ) Doszedłem do wniosku że najlepiej bedzie oprzeć całośc konstrukcji na fallofach Najpierw uzywamy standardowego materiału: Self-Illumination color na 100 dajemy WAZNE !!!! Spectacular Level na 0 Glossiness na 0 Soften bez zmian czyli 0,1 I teraz z zakładki MAPS dla Diffuse Color wybieramy MIX. I tak w tym mixie dajemy 1. Dla Color1 - MIX 2. Color2 ustawiamy na 0,0,0 (RGB) 3. Dla MixAmount - Fallof Przechodzmiy do MixAmmount-Falloff(3). Parametrów falloff'a nie zmieniamy przechodzimy pod spód i w zakładce Mix Curve musimy zrobic mniejsze przejscie pomiedzy czernią a bielą - dodajemy 2 punkty na krzywej i załamujemy cosik jak na obrazku(dzieki temu dostajemy obramowanie) Teraz klikamy na GoToParent (2 z prawej) by przejsc wstecz. Jestesmy w Mixie dla Diffuse Color - zrobiłem screen'a zeby początkujący zkumali o co biega. Bylismy w pkt A, a teraz udajemy sie do B - klikamy na Color1 Mix(1). Teraz wszystko dotyczy tego mix'a 1a.Color1 wstawiamy FallOff 2b.Color2 255,255,255 (RGB) 3c.Mix Ammount - wstawiamy Falloff'a Wchodzimy w ostatniego fallofa(3c) i robimy takie cos ze zmieniamy FALLOFF TYPE na SHADOW/LIGHT i załamujemy wykresik cos jak na obrazku zeby miec ostre przejscie koloru co da nam efekt białego odbicia na materiale) Dobra jak mamy juz ten element to przechodzimy raz w góre by ustawic tego Falloff'a z "1a" czyli klikamy na button'a i ładujemy sie do srodka:D a tu: Zmieniamy Fallof type na SHADOW/LIGHT, potem robimy cosik jak na screenie zeby miec dwa kolorki ostro załamane(słabe przejscie pomiedzy nimi). I na koniec zabawa czyli dobranie odpowiedniego kolorku z zakładki ShadedLight - ten pierwszy kolorek z góry to ten co jest pod spodem, a drugi to ten który jest blizej naszej bieli.Klikasz na Przycisk BACKGROUND w prawym górnym rogu okna. Na koniec rysunek dla niewtajemniczonych (tak sie to pisze ? ;)) Na koniec enviroment na biały i jakies standardowe omni. Dobra, dzieki za przeczytanie, powodzenia przy toonie za pomocą shaderków i narka(trzymac sie ziomy). ps. tutaj tj http://members.lycos.co.uk/hindusxxx/paint/shaderek.max macie gotowca ;)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się