Skocz do zawartości

Animacja - problem ze skinowaniem po dodaniu nowych kości do riga

Featured Replies

Napisano

Hej, stary problem został rozwiązany co widać poniżej

http://www.youtube.com/watch?v=WPgimUTl59E

 

Pojawił się nowy tzn

Przy dodaniu nowych kości od biustu do modyfikatora skin, jak daję werteksom wagę np 1, czy 0,75 to uciekają gdzieś a nie trzymają się na meshu, kość jest w dobrej pozycji, po wywaleniu skina i wrzuceniu nowego modyfikatora wszystko działa normalnie, czego przykładem jest powyższy filmik, heh, jakieś pomysły? Bo nie chce mi się skinować tego 2gi raz.

Edytowane przez herm

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Yo,

Maxa mało znam, ale z tego co pamiętam to kolega do animowania cycuszków używał modyfikatora Flex. Wyszło nawet ok.

Pozdrawiam.

Napisano
  • Autor

można zamknąć już do wszystkiego doszedłem :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.