Napisano 28 Sierpień 200420 l Stworzyłem postać i chce podłączyć ją do szkieletu wszystko jest Ok, ale niestety nie widzę w sub menu vertex właśnie tych białych punktów dodatkowo ringowanie nie działa, choć wszystko dopasowywuje. Zauważyłem, że przed stworzeniem symetrii i złączeniu połówek postaci nie występuje wtedy ten problem. Co mam zrobić?
Napisano 28 Sierpień 200420 l Wybacz ale zbytnio zamieszałeś. Najlepiej opisz problem dokładniej i krok po kroku(chyba że się mylę:-) Czy masz zamiar wziąść udział w bitwie?
Napisano 28 Sierpień 200420 l Autor nie biorę udziału w bitwie. mam połówkę postaci jeśli ją teraz bym podłączył do szkieletu to wszystko jest ok mogę riggować i działa wszystko. Lecz gdy zrobię lustrzane odbicie tej połówki i je połączę ze sobą i dodam modyfikator physique połączę z szkieletem, lecz kiedy chce wprowadzić poprawki w nieprawidłowym np. zginaniu się kolana nic to nie daje ciągle tak samo się zgina. Zauważyłem że nie ma też tych punktów które się wyświetlają jak zaznaczę (w physique-> envelope) jakieś połączenie. Nie mam pojęcia co może być przyczyną tych fixacji :(.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto