Jump to content

[maxScript] Load Envelopes Dialog


Recommended Posts

Mam małą zagwostkę. Dodaję do geometrii skina przy pomocy skryptu, następnie, ładuje informacje envelopów z pliku lokalnego.

Chciałbym aby mój skrypt automatycznie zaznaczał następującą opcję w Load Envelopes Dialog - "match by name" i klikał "OK"




select $meshmodPanel.addModToSelection (Skin ()) ui:on
skinOps.addBone $mesh.modifiers[#Skin] $Null
$mesh.modifiers[#Skin].cross_radius = 0.516732
skinOps.LoadEnvelope $mesh.modifiers[#Skin] "D:\\skin_info\\mesh.env"

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 0
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy