Skocz do zawartości

Efekt GLOW (z Mental Ray) znika po 33. klatce animacji

Featured Replies

Napisano

Witam i prosze o pomoc w sprawie renderingu efektu Glow.

Mam 3ds max 2012 i uzywam Mental Ray. Render: 1920x1080, 25fps, FG Low, Diffuse Bounces 4, GI,

Project Points From Positions Along Camera Path, Single File Only (Best for Walkthrough and Stills).

 

Moja scena to obiekty-skaly na powiedzmy pustyni i 4 swiatla-kule

(PhotometricLight-Ray Traced Shadow-Light Shape Visible in Rendering) poruszajace sie dookola.

Kamera podaza za jednym z nich.

[ATTACH=CONFIG]91351[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91352[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91353[/ATTACH]

Pytanie:dlaczego nie zrobie tego w post? Nie, poniewaz podoba mi sie wlasnie ten efekt z Maxa,

a czas renderingu moze byc jaki jest.

Ustawienia standardowe, zaznaczone wszystkie 4 swiatla.

W pierwszych 33 klatkach dwa swiatla widoczne i z efektem Glow.

Od 34 klatki jedno ze swiatel blizej kamery traci efekt, a drugie w tle nadal swieci z Glow.

W testach, ktore zrobilem pozniej wyszlo tak, ze efekt glow pojawia sie co ktoras klatke,

czasami u wszystkich swiatel, lub tylko jednego lub drugiego, trzeciego itd.

Nie rozumiem dlaczego akurat tak.

Edytowane przez Krzychu78

  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.