Posted October 13, 201311 yr witam, mam dosc skomplikowany problem.. mam plik pasow drogowych w cadzie narysowanych polilinia z szerokoscia globalna.. czyli np pasy przerywane na drodze narysowane sa jedna polilinia przerywana z okreslona szerokoscia globalna.. i nie mam pomyslu jak to naniesc teraz w 3ds maxie na teren... brak pomyslu. droga dluga i obrysowywac kazdy pas to ostateczna ostatecznosc jesli nie ma zadnych innych mozliwosci.. macie jakies pomysly jak to narzucic w 3ds maxie by odbilo sie na powierzchni prawidlowo i wygladalo dobrze. chcialem to zrobic whape mergem i potem odbite pasy wypelnic biala tekstura jednak nie wiem czy to sie uda... macie jakies pomysly? moze jakos wogole inaczej, w cadzie zrobic jakis image tego jak to wyglada i potem narzucic na calosc jako teksture (30km drogi) licze na wasza pomoc pozdrawiam
Create an account or sign in to comment