Skocz do zawartości

ustawianie precyzyjne tekstury na feca'ch 3ds max

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Mam taki problem. mam duzą ilosc poligonow jakby ekranow i na kazdym ma byc wyswietlany konkretny fragment tekstury ktora sobie przygotowalem - takiej na ktorej znajduja sie wszystkie male obrazki na raz w tej samej skali - by tylko przesuwac teksture po poligonie - jak juz bedzie odpowiednia skala by konkretny fragment wyswietlal sie na calosci face... i tu pytanie, jak to najszybciej zrobic.. ? jakim modyfikatorem? do tej pory glownie dzialem UVW map ale tam na starcie ekstura nie trzyma proporcji i trzeba recznie. da sie w jakis sposob ten proces przyspieszyc? co mi radzicie? troche tych ekranow jest a nei chcial bym robic tekstur do kazdego osobno....:)

  • Wyświetleń 830
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.