Skocz do zawartości

ustawianie precyzyjne tekstury na feca'ch 3ds max

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Mam taki problem. mam duzą ilosc poligonow jakby ekranow i na kazdym ma byc wyswietlany konkretny fragment tekstury ktora sobie przygotowalem - takiej na ktorej znajduja sie wszystkie male obrazki na raz w tej samej skali - by tylko przesuwac teksture po poligonie - jak juz bedzie odpowiednia skala by konkretny fragment wyswietlal sie na calosci face... i tu pytanie, jak to najszybciej zrobic.. ? jakim modyfikatorem? do tej pory glownie dzialem UVW map ale tam na starcie ekstura nie trzyma proporcji i trzeba recznie. da sie w jakis sposob ten proces przyspieszyc? co mi radzicie? troche tych ekranow jest a nei chcial bym robic tekstur do kazdego osobno....:)

  • Wyświetleń 839
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.