Napisano 11 Grudzień 201311 l Witam. Zrobiłem animację z tego tutoriala jako tło dodałem zdjęcie przerobione na punkty zbiegowe w psie, animacja jest logiczna, trzyma fizykę itp ale chodzi mi o to aby urealnić ciecz, jakie parametry muszę edytować i w którym kierunku, żeby ciecz nie wygląda jak glutoplazma ale jak krew: , jak zrobić żeby jej ślady zostawały na powierzchniach tak jak w tym filmiku ? u mnie wygląda to tak: PS; jak uprościć tą ciecz żeby komputer tyle nie myslał przy obliczeniach. pozdrawiam