Napisano 18 Grudzień 201311 l Witam! Modeluję w maxie pewien obiekt - roślinkę z pnączami na potrzeby pewnej gry platformowej tworzonej w Unity i nie bardzo wiem jak się zabrać za animację. Otóż chcę aby roślina reagowała odmiennie w zależności od działań postaci - kierunku jej ruchu i jego szybkości. Przykładowo: jeśli postać przebiega obok, roślina przechyla się z siłą zależną od pędu postaci, zaś gdy gracz przystanie obok - zacznie go oplatać etc. Szczerze to nie za bardzo nawet wiem jakie hasło wklepać przy szukaniu tutoriala. Macie pomysł jak to ugryźć?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto