Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam! Modeluję w maxie pewien obiekt - roślinkę z pnączami na potrzeby pewnej gry platformowej tworzonej w Unity i nie bardzo wiem jak się zabrać za animację.

 

Otóż chcę aby roślina reagowała odmiennie w zależności od działań postaci - kierunku jej ruchu i jego szybkości. Przykładowo: jeśli postać przebiega obok, roślina przechyla się z siłą zależną od pędu postaci, zaś gdy gracz przystanie obok - zacznie go oplatać etc. Szczerze to nie za bardzo nawet wiem jakie hasło wklepać przy szukaniu tutoriala. Macie pomysł jak to ugryźć?

  • Wyświetleń 669
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności