kingwins Napisano 24 Grudzień 2013 Napisano 24 Grudzień 2013 Witam, Chciałbym zapytać kogoś z doświadczeniem w tym temacie, jaka jest najlepsza metoda na renderowanie reflektorów (niekonieczne samochodowych), które mają też oświetlać scenę. Wiem że jeśli wymodeluje szklany klosz, w którym umieszczę światło (vray sphere np) to należy ten klosz wyexcludować dla światła bo zrobi się mega noise. Ale czy wtedy ten szklany klosz prawidłowo się oświetli? Czy będzie miał prawidłowe odbicia? A może się mylę i jest inna metoda żeby to zrobić? Chodzi oczywiście o fotorealizm. Pozdrawiam
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się