kingwins Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Witam, Chciałbym zapytać kogoś z doświadczeniem w tym temacie, jaka jest najlepsza metoda na renderowanie reflektorów (niekonieczne samochodowych), które mają też oświetlać scenę. Wiem że jeśli wymodeluje szklany klosz, w którym umieszczę światło (vray sphere np) to należy ten klosz wyexcludować dla światła bo zrobi się mega noise. Ale czy wtedy ten szklany klosz prawidłowo się oświetli? Czy będzie miał prawidłowe odbicia? A może się mylę i jest inna metoda żeby to zrobić? Chodzi oczywiście o fotorealizm. Pozdrawiam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now