Napisano 11 Wrzesień 200420 l Witam Forumowiczow! Od jakiegos czasu borykam ie z nastepujacym problemem: Otoz chce zrobic w max'ie 5 jakas fajna - prosta mapke 3D, dodac do niej oswietlenie, wypiec texturki, a nastepnij przeexportowac do formatu DirectX - *.x za pomoca exportera Panda DirectX. Mam niestety dosyc duzy problem z tym przedostatnim - nie wiem jak wypiec texturki tak, abym mogl je wczytac do programu (ala 3d engine) i bez wiekrzych komplikacji renderowac je z ladnymi low-resowimi teksturkami i jeszcze ladniejszymi lightmapami. Bardzo prosze o lopatologiczny opis problemu i pytanie kieruje bardziej do osob ktore mialy stycznosc z programowaniem w DX (8.1 - dodam) i plikami *.x, ale jesli ktos czuje ze moze mi pomoc to niech ita k pisze :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto