Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej,

Wie ktoś może jak pomóc Maxowi pokazać mi mgłę?

Mam Tube - od dołu do połowy wysokości metal, od połowy szkło A&D solid geometry, w środku cylindra mam Volume Fog z gizmem cylinder, jak renderze od góry widać elegancko mgłę, na dnie ( na poziomie połowy wysokości metalowej części ) a jak ustawię widok zza szkła mgły ni ma :(

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Max zawsze ma problemu z volumami ;/

Jeśli to szkło arch & design zjedź do mental ray connection i w volume podepnij coś w stylu parti volume, lub któryś sąsiedni.

Mówię, szczerze trochę zgaduje bo mgłą z za szyby nigdy się nie bawiłem..

Napisano

Dzięki, próbowałem z tym też ale jednak okazało się że trzeba było tylko zaznaczyć auto volume w ustawieniach renderinfu mentala w raytrancigu :)

Napisano

Hah. To miała być moja oryginalna podpowiedź:D Ale dobrze wiedzieć. Chociaż już pewnie w życiu nie będę mentala używał :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności