Napisano 12 Kwiecień 201410 l Hej, Wie ktoś może jak pomóc Maxowi pokazać mi mgłę? Mam Tube - od dołu do połowy wysokości metal, od połowy szkło A&D solid geometry, w środku cylindra mam Volume Fog z gizmem cylinder, jak renderze od góry widać elegancko mgłę, na dnie ( na poziomie połowy wysokości metalowej części ) a jak ustawię widok zza szkła mgły ni ma :(
Napisano 12 Kwiecień 201410 l Max zawsze ma problemu z volumami ;/ Jeśli to szkło arch & design zjedź do mental ray connection i w volume podepnij coś w stylu parti volume, lub któryś sąsiedni. Mówię, szczerze trochę zgaduje bo mgłą z za szyby nigdy się nie bawiłem..
Napisano 12 Kwiecień 201410 l Dzięki, próbowałem z tym też ale jednak okazało się że trzeba było tylko zaznaczyć auto volume w ustawieniach renderinfu mentala w raytrancigu :)
Napisano 12 Kwiecień 201410 l Hah. To miała być moja oryginalna podpowiedź:D Ale dobrze wiedzieć. Chociaż już pewnie w życiu nie będę mentala używał :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto