Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam ,mam taki problem , iż robię exterior i chcę aby w moich szybach ładnie odbijało się niebo. Aby uzyskać zamierzony efekt wchodzę sobię w render setup->vray-> zakładka environment-> klikam ON przy reflection i refraction-> klikam sobię nastepnie NONE-> wybieram bitmap->tu z dysku wybieram sobie teksturę z niebem->nastepnei wybraną teksturę kopiuje sobię na wolny slot w material editorze ->zaznaczam sobie ładnie ENVI->zmieniam na spherical environment

 

I po tym zabiegu zadowolony ,że mi się uda klikam sobie render i dupa. Tracą mi się jakiekolwiek odbicia w oknach z wczesniejszego VraySkay i nic się nie odbija . Nie wiem o co chodzi. Czytałem na forum i ludzie piszą ,że należy własnie wrzucic teksture do vray environment lub w materiale szyby w maps do environment .Robiłem i tak ,ale tak samo ,dupa. Nie wiem o co B.

 

Prosz,e o pomoc.

 

Z góry dzięki

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności