Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam serdecznie.

 

Mam problem z odpowiednim wyrenderowaniem żarówki. Stworzyłem model w którym w środku znajduje się również szklany żarnik. Powoduje to pojawienie się czarnego ziarna w miejscach gdzie szkło na siebie nachodzi. Widać to również na renderze z trzema żarówkami. Chciał bym się was poradzić co mogę zrobić by się tego pozbyć i by żarówki wyglądały bardziej naturalnie. Dołączam ustawienia v-ray i materiału. Jest to mój pierwszy post, wiec jeśli brakowało by jakiś niezbędnych informacji, proszę o komentarz.

 

http://oi60.tinypic.com/2yoepf9.jpg

http://oi61.tinypic.com/20tijgw.jpg

http://oi62.tinypic.com/2zfl4ky.jpg

 

Dziekuję bardzo za pomoc

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Mógł byś mi bardziej łopatologicznie wytłumaczyć jak powiekszyć ray'e ? Niestety nie wiem jak to zrobić.

Napisano

Widocznie nie lubią pomagać osobom z nieco mniejszym doświadczeniem.

 

 

__________

Tutaj doradzam w sprawach finansowych przed Świętami.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności