Napisano 18 Październik 201410 l Witam serdecznie. Mam problem z odpowiednim wyrenderowaniem żarówki. Stworzyłem model w którym w środku znajduje się również szklany żarnik. Powoduje to pojawienie się czarnego ziarna w miejscach gdzie szkło na siebie nachodzi. Widać to również na renderze z trzema żarówkami. Chciał bym się was poradzić co mogę zrobić by się tego pozbyć i by żarówki wyglądały bardziej naturalnie. Dołączam ustawienia v-ray i materiału. Jest to mój pierwszy post, wiec jeśli brakowało by jakiś niezbędnych informacji, proszę o komentarz. http://oi60.tinypic.com/2yoepf9.jpg http://oi61.tinypic.com/20tijgw.jpg http://oi62.tinypic.com/2zfl4ky.jpg Dziekuję bardzo za pomoc Pozdrawiam
Napisano 18 Październik 201410 l Autor Mógł byś mi bardziej łopatologicznie wytłumaczyć jak powiekszyć ray'e ? Niestety nie wiem jak to zrobić.
Napisano 29 Październik 201410 l Widocznie nie lubią pomagać osobom z nieco mniejszym doświadczeniem. __________ Tutaj doradzam w sprawach finansowych przed Świętami.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto