Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej,

Z góry przepraszam jeśli wrzucam do złego działu, nie mam pojęcia w czym leży problem, dlatego wrzucam tutaj, bo wydaje mi się najbardziej adekwatnym miejscem.

Zacząłem bawić się zbrushem, jestem kompletnie początkującym. Skończyłem robić model twarzy kobiety, pomalowałem go w polypaincie, następnie obniżyłem w geometry, sdiv do 1, zrobiłem UV map (GUV TILES), zwiększyłem znów do 4 Sdiv, zrobiłem w Texture Map, from Polypaint, wygląda to tak jak na pierwszym screenie. Następnie zapisałem, i wyexportowałem do .OBJ. Otwieram 3dsMAX, importuje ten plik, mam włączone takie ustawienia (screen 2). Następnie ładuje się plik, i klops! Łapie model, łapie polypaint, ale jak widać na screenie trzecim, robią się jakieś dziwne, linie, cienie na modelu. Nie mam pojęcia co to może być. Ma ktoś może pomysł jak to rozwiązać, co zrobiłem źle? Dodam jeszcze, że podczas przerzucania modelu będącego jako przykładowy w ZBrushu, dzieje się dokładnie to samo, więc nie jest to raczej kwestia złego modelu, lub źle zrobionej texture/uv mapy.

 

Screen 1

http://www.fotoszok.pl/upload/161d756a.jpg

Screen 2

http://www.fotoszok.pl/upload/e5212afc.jpg

Screen 3

http://www.fotoszok.pl/upload/d9c3d403.jpg

 

Z góry dzięki za pomoc!

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A gdzie dokładniej to zmienić, nie mogę tego znaleźć.

Dzięki za odpowiedź!

Napisano

To nie jest problem z importem tylko kwestia wyświetlania w maxie. Poczytaj o trybach wyświetlania i sterownikach ekranu w maxie.

Napisano
Hej,

Z góry przepraszam jeśli wrzucam do złego działu, nie mam pojęcia w czym leży problem, dlatego wrzucam tutaj, bo wydaje mi się najbardziej adekwatnym miejscem.

Zacząłem bawić się zbrushem, jestem kompletnie początkującym. Skończyłem robić model twarzy kobiety, pomalowałem go w polypaincie, następnie obniżyłem w geometry, sdiv do 1, zrobiłem UV map (GUV TILES), zwiększyłem znów do 4 Sdiv, zrobiłem w Texture Map, from Polypaint, wygląda to tak jak na pierwszym screenie. Następnie zapisałem, i wyexportowałem do .OBJ. Otwieram 3dsMAX, importuje ten plik, mam włączone takie ustawienia (screen 2). Następnie ładuje się plik, i klops! Łapie model, łapie polypaint, ale jak widać na screenie trzecim, robią się jakieś dziwne, linie, cienie na modelu. Nie mam pojęcia co to może być. Ma ktoś może pomysł jak to rozwiązać, co zrobiłem źle? Dodam jeszcze, że podczas przerzucania modelu będącego jako przykładowy w ZBrushu, dzieje się dokładnie to samo, więc nie jest to raczej kwestia złego modelu, lub źle zrobionej texture/uv mapy.

 

Screen 1

http://www.fotoszok.pl/upload/161d756a.jpg

Screen 2

http://www.fotoszok.pl/upload/e5212afc.jpg

Screen 3

http://www.fotoszok.pl/upload/d9c3d403.jpg

 

Z góry dzięki za pomoc!

 

Witam!=)To jest problem z normals. modyfikatory Smooth -> AutoSmoth

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności