Napisano 8 Listopad 201410 l Cześć, Jak robicie unwrap high poly? Jeżeli zaczynam od low poly to unwrapuje to co mam, potem dokładam turbo smootha, trochę poprawiam i działa. Ale czasem mam na początku bardzo zaawansowane high poly, co wtedy? Z organicznymi nawet dałoby radę, ale np. robot z wieloma maleńkimi częściami? To nie będzie do gry, więc retopo i normale to za mało. Cel to render, więc jak największa jakość.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto