Napisano 12 Listopad 201410 l Witam Chciałbym zrobić animacje na zasadzie układu słonecznego. Do ruchu planet wokoło słońca wykorzystałem do tego ruch po ścieżce (tutaj elipsa). Jednakże nie wiem jak zrobić by poszczególne planety poruszały się z odpowiednią prędkością. Załóżmy, że ziemia ma wykonać pełny ruch w przeciągu tych np. 365 klatek to jak mam tu zrobić by taki Merkury się poruszał szybciej (88 klatek)? Próbowałem coś grzebać we wartościach Path Option, ale nic to nie dało. Także potrzebuje pomocy z tym by wiedzieć gdzie co i jak ustawić :) Pozdrawiam.
Napisano 13 Listopad 201410 l 1: nadajesz parametr planecie path constraint (menu animation/constraints/path constraint) i klikasz circle po którym ma się poruszać planeta, przesuwasz klucz, który pojawił się na ostatniej klatce timeline, do klatki 88 2: upewniasz się że opcja "loop" jest włączona (panel motion/position/path constraint) 2: w track view zaznaczasz "percent" w path constraint po lewej stronie i ustawiasz out of range np na relative
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto