Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Chciałbym zrobić animacje na zasadzie układu słonecznego. Do ruchu planet wokoło słońca wykorzystałem do tego ruch po ścieżce (tutaj elipsa). Jednakże nie wiem jak zrobić by poszczególne planety poruszały się z odpowiednią prędkością. Załóżmy, że ziemia ma wykonać pełny ruch w przeciągu tych np. 365 klatek to jak mam tu zrobić by taki Merkury się poruszał szybciej (88 klatek)? Próbowałem coś grzebać we wartościach Path Option, ale nic to nie dało. Także potrzebuje pomocy z tym by wiedzieć gdzie co i jak ustawić :)

 

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 737
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1: nadajesz parametr planecie path constraint (menu animation/constraints/path constraint) i klikasz circle po którym ma się poruszać planeta, przesuwasz klucz, który pojawił się na ostatniej klatce timeline, do klatki 88

2: upewniasz się że opcja "loop" jest włączona (panel motion/position/path constraint)

2: w track view zaznaczasz "percent" w path constraint po lewej stronie i ustawiasz out of range np na relative

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności