Napisano 15 Listopad 201410 l Prezentuję animację twarzy, którą wykonałem. Będę wdzięczny za porady, opinie i sugestie na co zwrócić uwagę. Zrobiłem też model i rig. Nie zajmuję się modelowaniem, chciałem tylko zrobić dobrą topologię do deformacji. Nie podejmuję się ładnego renderingu, zależy mi tylko na animacji, ale sugestie co do samej prezentacji animacji też chętnie poznam. Większość rigu to swobodne kontrolery na modelu, blendshape'y to głównie zmarszczki. Dlatego mogą dowolnie zmienić i poprawić animację. http://www.youtube.com/watch?v=JZHWdXUXD0w
Napisano 15 Listopad 201410 l Moim zdaniem na pierwszy rzut oka strach można wziąć za zaskoczenie. Twarz jest chyba zbyt rozluźniona, skierowałabym też kąciki ust delikatnie w dół. :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto