Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Prezentuję animację twarzy, którą wykonałem. Będę wdzięczny za porady, opinie i sugestie na co zwrócić uwagę.

Zrobiłem też model i rig. Nie zajmuję się modelowaniem, chciałem tylko zrobić dobrą topologię do deformacji. Nie podejmuję się ładnego renderingu, zależy mi tylko na animacji, ale sugestie co do samej prezentacji animacji też chętnie poznam.

Większość rigu to swobodne kontrolery na modelu, blendshape'y to głównie zmarszczki. Dlatego mogą dowolnie zmienić i poprawić animację.

 

http://www.youtube.com/watch?v=JZHWdXUXD0w

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Moim zdaniem na pierwszy rzut oka strach można wziąć za zaskoczenie. Twarz jest chyba zbyt rozluźniona, skierowałabym też kąciki ust delikatnie w dół. :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności