Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, chciałbym się dowiedzieć czy jest w Maya taka sama opcja jak w 3ds Max pod nazwami Attach i Detach, jest mi to potrzebne a niestety mam problem z 3ds Max (nie chce się włączyć, proces się pojawia, ale program nie włącza, reinstal nie pomaga...), ale niestety nie mogę nic znaleźć. Jeśli jest to prosiłbym też opis użycia tego (w 3ds Max trzeba mieć obiekt jaki "Editable Poly" aby używać tego) i czy można oddzielać całe obiekty (3ds Max mogłem zaznaczyć cały obiekt i go odłączyć, próbowałem to zrobić w Blenderze ale tam jedynie zaznaczało mi ściany/krawędzie/wierzchołki co niestety było męczarnią jeśli chciałem sporo elem. oddzielić).

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Nie ma innego sposobu?? Nie dość że to wydzielanie ścian jest uciążliwe to jeszcze tworzą się transformy w transformach co mi bardzo przeszkadza... Podobnie jest z opcją łączenia (Combine), też się transfory tworzą których nie można usunąć.

Napisano
  • Autor

Ok, trochę więcej pracy niż w 3ds Max, ale spełnia to moje oczekiwania. Dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.