Napisano 26 Luty 201510 l Niedawno znalazłem w internecie kilka ciekawych materiałów z wykorzystaniem Krakatoy w Maxie dlatego też postanowiłem pobrać sobie demo i sprawdzić czy naprawdę znosi ona te wszystkie ilości cząsteczek i pojawił się problem już na początku przy zmianie Finall Pass Density z początkowego 5 chciałem ustawić mniejszą wartość po przecinku by całość bardziej przypominała jakiś pyłek lecz jak się okazało nie mogę wpisywać wartości po przecinku gdyż wyskakuje mi wtedy błąd : Float Property "Density:DensityPerParticle" had invalid value "0,899999976" i nie wiem co jest przyczyną. Jest możliwość zmiany z float inny typ?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto