Napisano 3 Marzec 201510 l Dzień dobry, Które podstawowe nody odpowiadają za zmianę refleksów, refrakcji, fotonów, cieni itd. w Maya? Wiem, że ukryte production shaders to umożliwiają.
Napisano 25 Marzec 201510 l No jak wiesz to sam sobie odpowiedziales na pytanie :) mip_rayswitch moze zmieniac ray'e. Jest jeszcze kilka innych w mip ale ten wystarcza.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto