Skocz do zawartości

Modelowanie chmura punktów

Featured Replies

Napisano

Witam serdecznie,

 

Mam do wymodelowania kaplicę na podstawie chmury punktów pozyskanej w wyniku pomiaru tej kaplicy skanerem. Kaplica nie została pomierzona dokładnie i ma wiele dziur. Chciałam zachować duża dokładność modelu z rzeczywistym obiektem i zaczęłam modelować kopułę w Blenderze małymi poligonami, bylo to bardzo czasochłonne i w rezulatacie nie dało oczekiwanych efektów. Po wygladzeniu modelu nie wygląda on dobrze, widać wiele nierówności. Chcę wymodelować ją jeszcze raz i szukam jakiegoś szybkiego sposobu tym razem w 3ds Maxie bo lepiej się czuje w tym programie, nie musi być to bardzo dokładnie, ważne żeby to dobrze wygladało. Kopuła nie jest okragla, w rzucie ma wydłużony kształt. Proszę o pomoc i załączam widok zmeshowanej chmury punktów oraz mojego modelu który do tej pory zrobiłam.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Hello, model który zrobiłaś jest bardzo gęsty no i przy okazji krzywy. Na Twoim miejscu próbowałbym retopologii, czy to w maxie, czy w blenderze a jeśli to nie spełni Twoich oczekiwań - zrobiłbym od początku - ale z dużo rzadszą siatką( większa kontrola).

Później martwiłbym się o szczegóły - zależnie od poziomu oczekiwanego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.