Napisano 10 Maj 20159 l Soft: Maya + mental/vray Witam, udało mi się stworzyć włosy z polygonów i symulować ncloth'em. Teraz stoję przed problemem, gdyż nie jestem pewien czy mogę za pomocą takiego połączenia, nadać im w miarę realistycznego wyglądu. Proszę o jakieś komentarze w tej sprawie, jeśli to możliwe to nakierowanie na ewentualne tutoriale, bądź po prostu dobre rady. Cały czas natrafiałem na xgen + nhair, ale jakoś tego połączenie nie mogę strawić. Domyślam się, że efekt świetny po dodaniu odpowiedniego materiału, jednak mam spore problem z ich poprawną symulacją, przez co strasznie się zraziłem. Chyba, że i tutaj mogę liczyć na jakieś konkretne pomoce. Z góry dzięki ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto