Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Po 10 latach przerwy postanowiłem sobie wrócić do grafiki 3d i zobaczyć jak to teraz wygląda.

 

Robię model beretty, w założeniu do gry - limit 2,5k poly na broń, magazynek i nabój. Model jeszcze nie skończony, robienie tekstur trwa, ale w międzyczasie potrzebowałem modelu high poly do zrobienia tychże. Póki co więc wrzucam model o topologii pożałowania godnej, bo mający około 1,5 mln wielokątów, ale do tego do czego był mi potrzebny sprawdził się. Z błędu przy muszce zdaję sobie sprawę i spać mi to nie daje, ale za późno było na naprawę jak to zobaczyłem. Na model low poly tego i tak nie będzie widać.

Jeśli jest ktoś, kto podejmie się mnie nauczyć jak w blenderze zrobić ładnie wyglądające materiały, chętnie przyjmę każdą pomoc, bo na metodę prób i błędów przy takiej strasznej topologii mój komputer jest zbyt wolny ;)

 

Pozdrawiam, a do końca tygodnia mam nadzieję wrzucić skończony model lp.

 

18104951286_2b74df6035_z.jpgrENDER4,5 by zygmunt frojd, on Flickr

Edytowane przez Jedrush

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Wziąłem się do roboty i skończyłem model low poly.

Wyszło 2.530 trójkątów.

Przy okazji, może ktoś mi podpowie jak się dodaje miniaturke załącznika przy swoim temacie?

 

17981723728_f9fee57d6a_z.jpg[/url]

17982048940_644878fa29_z.jpgl

17983392759_f4d12fda05_z.jpg

17547019944_8d5d061c01_z.jpg

Napisano

Ładnie wyszła. Choć nabój za mały jak na moje oko, wygląda jak od KBKS-a :)

By dodać załącznik edytuj pierwszy post wątku.

Napisano
  • Autor

Dzięki za podpowiedź z miniaturką!;)

 

Ponieważ to WIP, zamieszczam kolejne etapy

 

W tym momencie pracuję nad ramionami, razem mają mniej poly niż sam pistolet.

18297174548_92ab158114_z.jpg

 

Do dopracowania koszulka, wewnętrzna strona przedramienia i coś muszę wykombinować z rękawiczkami, bo są strasznie jednolite.

W międzyczasie robię shotguna i animacje ramion z bronią, które wrzucę jak już wszystko skończę.

 

Pozdrawiam.

Napisano
  • Autor

Mały update. Testuje sobie Quixel suite, i mam wrażenie, że z tym narzędziem to już w ogóle ciężar efektu końcowego został całkowicie przeniesiony z talentu na znajomość oprogramowania :)

Oczywiście screen przeładowany filtrami, ale nie mogłem się powstrzymać:D

Model ma 2,7 k ścianek i o ile dobrze pamiętam niecałe 5k trójkątów.

 

19045671823_cff4e3519b_z.jpgscreen04 by zygmunt frojd, on Flickr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności