Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zafascynowany mozliwościami, programów do kompozycji (combustion , digital fusion) , mam pytanie jak renderować w maya , depth map, velocity map, alpha map, specular, itd. itp. , jakich formatach najlepiej te warstwy renderować i jakim rendererem, bardzo będę wdzięczny za odpowiedź.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pierwsza sprawa to wlaczenie Global Passes w Render Globals, pojawi sie tabela do aktywacji poszczegolnych passow. Jesli dany jest wylaczony wpisujemy wartosc 1 lub 0 dla ponownego wylaczenia. Teraz normlanie renderujemy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności