Napisano 7 Lipiec 20159 l Hej, znacie jakiś szybki sposób na zrobienie takiego helixa w majce? Oraz drugie pytanie: Jak radzicie sobie z robieniem dziur w nierównych siatkach, albo idealnych kółkek wyciąganych z grupy werteksów (loop regularizer dla maksa)? Znalazłem jakieś skrypty, ale i tak to trochę dużo zachodu. Zbrush ma teraz Split Point do robienia idealnych okręgów, znajde coś takiego dla Mayi? pozdrawiam Lemonice