Lemonice Napisano 7 Lipiec 2015 Share Napisano 7 Lipiec 2015 Hej, znacie jakiś szybki sposób na zrobienie takiego helixa w majce? Oraz drugie pytanie: Jak radzicie sobie z robieniem dziur w nierównych siatkach, albo idealnych kółkek wyciąganych z grupy werteksów (loop regularizer dla maksa)? Znalazłem jakieś skrypty, ale i tak to trochę dużo zachodu. Zbrush ma teraz Split Point do robienia idealnych okręgów, znajde coś takiego dla Mayi? pozdrawiam Lemonice Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi